„În spatele ecranului”: expoziția olimpică

„În spatele ecranului”: expoziția olimpică
„În spatele ecranului”: expoziția olimpică

Video: George Ple?u : November is Radical 2024, Iulie

Video: George Ple?u : November is Radical 2024, Iulie
Anonim

Muzeul Olimpic din Lausanne, Elveția, este un far al gloriei și universalității sportului. Dispune de omagii grecești antice pentru jocurile care se adresează amatorilor de istorie, modele uimitoare pentru iubitorii de arhitectură și artefacte interminabile care atestă unitatea, determinarea și spiritul sportivilor. Cea mai recentă expoziție, în spatele ecranului, explorează revoluția digitală care a adus poveștile sportivilor din jocuri și în inimile noastre.

Muzeul Olimpic © Jillian Levick

Image

Este un adevăr recunoscut universal că Olimpiada nu este doar pentru iubitorii de sport. Chiar și cei cu o tentativă de a-și confunda stâlpul cu stăpânirea lor, împușcarea lor aproape că nu reușesc niciodată să se descurce cu urale și sprijin pentru sportivii din țara lor de origine, care creează o camaraderie atât de unificătoare încât aproape că ne convingem că ne place sportul mai mult decât o dată la fiecare 4 ani. Tocmai această universalitate este cea care face o vizită atât de interesantă și emoționantă la Muzeul Olimpic din Lausanne - accentul său pe rezistența profundă a spiritului uman este relatabil tuturor. Acum, și până pe 26 ianuarie 2016, au prezentat un spectacol, despre istoria prezentării celui mai mare spectacol de pe pământ: în spatele ecranului povestește acoperirea Olimpiadei.

Înainte ca materialele audiovizuale să poată fi văzute și admirate de telespectatori, există o serie de probleme cu care trebuie să discutați. Digitalizarea materialului pentru vizualizarea publică necesită multă răbdare, deși tehnologiile evoluează, acestea nu avansează întotdeauna la același ritm. Filmul nu este niciodată văzut izolat - este combinat cu alte elemente audio și aceste rate de avansare nu sunt întotdeauna aliniate. Mai mult, tehnologia poate avansa și în moduri în care nu o dorești, făcând metode învechite sau indisponibile care îmbunătățesc efectiv o anumită piesă de material. Există, de asemenea, mai multe versiuni ale aproape toate filmele olimpice, realizate cu reduceri diferite și în diferite limbi, care vorbește literalmente de relevanța lor universală. Se face un efort pentru refacerea pieselor la versiunea și limbajul lor original, pentru a fi fidele poveștii lor.

Fotbaliștii, Niki de Saint Phalle © CIO Catherine Leutenegger

Este, de asemenea, un apel dificil de judecată pentru a decide ce materiale trebuie digitalizate; este prea mult pentru a face totul și orice lucru cu care astăzi lucrează ar putea deveni mâine de istorie. Deținerea puterii de a modela memoria colectivă, literalmente în mâinile cuiva, poate fi o sarcină descurajantă. Această expoziție, însă, întruchipează valoarea acestor proiecte de restaurare. Afișarea materialelor audio, vizuale și combinate din istoria acoperirii olimpice este spectaculoasă.

În 1995/96, Comitetul Olimpic Internațional a achiziționat și restaurat sute de ore de materiale, o mare parte din acestea fiind expuse în această expoziție. Telespectatorii află cum acoperirea Olimpiadei din 1948, în ceea ce a fost cunoscut sub numele de jocuri de austeritate, a fost filmat pe două piese de film în loc de 3 pentru a economisi bani, conectând jocurile la contextul lor istoric mai larg. Se încearcă să se înțeleagă modul în care Olimpiada nu era cu adevărat un sport de spectatori înainte de radio, deoarece oamenii nu puteau face parte din ele decât de la distanță, citind recapitole în ziar. De fapt, ziarele s-au supărat că și-au pierdut monopolul asupra acoperirii Olimpiadei în timpul jocurilor LA din 1932, pentru care au fost introduse 15 segmente radio. Aceasta trebuie să fi fost cum s-au simțit posturile de televiziune când, în jocurile de la Londra 2012, platformele digitale online au depășit acoperirea TV pentru prima dată în istorie.

Deși radioul a făcut loc pentru acoperirea camerei, aceasta a dominat încă în jocurile de la Londra din 1948, așa cum a demonstrat BBC, care avea 14 comentatori TV și peste 100 de posturi de radio. Pe măsură ce fiecare record digital este rupt și pe măsură ce fiecare nouă realizare este explorată, este uimitor pentru publicul său. Aceasta este o legătură proporțională, deoarece, deși metodele vechi par neinspirative pentru publicul modern, acel sentiment de noutate, de a experimenta ceva care nu a fost niciodată experimentat în istorie înainte, transcende timpul și conectează audiențele din trecut și prezent. Nu se poate abține să nu te simți conectat la fel de bine cu spectatorii în viitor, în timp ce îți imaginezi ce glorii ale tehnologiei, umanității și interacțiunilor lor, vor experimenta.

Este, de asemenea, posibil ca, odată cu fiecare avansare, oamenii să devină tot mai obișnuiți cu media și, treptat, se pare că acest lucru nu ar putea să se angajeze suficient. Prin urmare, este elementul uman, întoarcerea în inima jocurilor, ceea ce face ca spiritul sportului să fie atât de atemporal. Roone Arledge, pionierul și legenda americană în domeniul sporturilor și transmisiilor, a adus imagini despărțite în imagine. Imagini și clipuri ale sportivilor din orașele lor mândre; dintre ei ca copii care practică deja pentru viitoarele lor momente de glorie; dintre ei eșuând în trecut, dar continuând, suprapunerea pe lângă succesele lor prezente aduce toată lumea povestea și gloria.

L'Elan, Nag Arnoldi © CIO

Această accesibilitate este etosul conducător al întregului proiect de restaurare și digitalizare - asigurând că arhivarea nu este privită ca obiecte de imobilizare, ci mai degrabă ca opusul. Prin protejarea, actualizarea și digitalizarea, aceste materiale sunt puse la dispoziția oamenilor din prezent și din viitor. Suspendarea lor la timp permite nemurirea lor. Această misiune și metodă de asigurare a disponibilității și a durabilității se integrează perfect în sentimentul general de conexiune transmis de-a lungul întregului muzeu.

O cameră cu artefacte antice care prezintă olimpiada și imagini ale sportului, bucăți virtuale de hârtie din arhivele care plutesc în jurul suprafețelor proiectate și cărți cu ecran tactil umplute cu agrafe de presă pentru a răsfoi materialele și vremurile diferite. Natura imersivă a afișajelor permite și accesibilitatea fizică a jocurilor, cu caracteristici precum cronologia interactivă a ecranului tactil, care amalgamează perfect trecutul și prezentul, prezentând atletismul antic prin intermediul mass-media moderne.

Mișcările de la ziare, la radio, la TV, la audio, la culoare la Tokyo 1964, la internetul de la Atena 2004, la streamingul de telefonie mobilă din Torino 2006 au acționat ca niște pași de valoare pentru ca jocurile să devină un spectacol universal, public., cu apel universal, oferind oamenilor cele mai bune locuri din casă, de la confortul propriilor case sau, într-adevăr, chiar și scaunele lor cu tub. Muzeul Olimpic, și în spatele ecranelor, nu sunt expoziții de obiecte, ci expoziții de emoție, în care poveștile nu sunt niciodată statice, iar trecutul, prezentul și viitorul sunt aliniate.